塊魂を実際に自分でボールを転がしながら、もっとリアルに操作できたら楽しいなと思うのは、塊魂にはまった人なら少なからず思うと思います。
塊魂は、ゲームのコンセプト自体もさることながら、コントーローラの操作性もユニークです。はじめは、戸惑う操作方法も慣れてくるとあら不思議、自由自在に王子と玉を操作してしまうんです。
でも、もっと直感的に操作ができたら?
海外ではそんな夢を現実的に考える人がいました。
Life-Size Katamari Lives

ここの記事に書いてある動画を見てください。女性がボールのようなものを操作し、その後ろでは王子が一生懸命転がしている姿が映っていますね。
ソフトは、PS2のもののようです。
これは、パソコンのマウスを利用しています。光学マウスにボールの回転信号を読み取らせて、それを擬似的にゲーム機のコントローラに信号を伝えて、アナログスティックを操作しているようにしています。光学マウスなのに、原理はトラックボールだったり、USBじゃなくてPS/2を使っていたり、変換につぐ変換なので、ちょっとわからない。。。原理なんですけどね。
素人目だと、これもうちょっと工夫したら商品化も可能じゃないでしょうか?実際にコントローラとどうくっつけるかは難しいかな?
ちゃんと、まだ巻き込めないものにぶつかったときにボールが振動したり、ボールを回転させるときにちょっと鈍くなったりすると、よりリアルな操作が実現されるかも??
でも、この仕組みが他のゲームでは応用が難しいです。他は、運動会の玉ころがしくらいしか思いつきません・・・。
しっかし、アイデアだけじゃなくて、ほんとにやってみようと思った彼女はすごいです。このブログの筆者も、アイデアだけじゃなくてほんとにやってみないとダメだなと思うことが多々あるので、負けないように実現していきたいなと思います。
塊魂が、「Katamary Damacy」という名前で紹介されているのが、面白かったです。海外版の塊魂って、音楽がどうなっているのかすごく気になる、まさか日本版そのまま移植されているのかな?
塊魂トリビュート発売まであと1ヶ月を切っております。

楽しみ楽しみ!
塊魂は、ゲームのコンセプト自体もさることながら、コントーローラの操作性もユニークです。はじめは、戸惑う操作方法も慣れてくるとあら不思議、自由自在に王子と玉を操作してしまうんです。
でも、もっと直感的に操作ができたら?
海外ではそんな夢を現実的に考える人がいました。
Life-Size Katamari Lives

ここの記事に書いてある動画を見てください。女性がボールのようなものを操作し、その後ろでは王子が一生懸命転がしている姿が映っていますね。
ソフトは、PS2のもののようです。
これは、パソコンのマウスを利用しています。光学マウスにボールの回転信号を読み取らせて、それを擬似的にゲーム機のコントローラに信号を伝えて、アナログスティックを操作しているようにしています。光学マウスなのに、原理はトラックボールだったり、USBじゃなくてPS/2を使っていたり、変換につぐ変換なので、ちょっとわからない。。。原理なんですけどね。
素人目だと、これもうちょっと工夫したら商品化も可能じゃないでしょうか?実際にコントローラとどうくっつけるかは難しいかな?
ちゃんと、まだ巻き込めないものにぶつかったときにボールが振動したり、ボールを回転させるときにちょっと鈍くなったりすると、よりリアルな操作が実現されるかも??
でも、この仕組みが他のゲームでは応用が難しいです。他は、運動会の玉ころがしくらいしか思いつきません・・・。
しっかし、アイデアだけじゃなくて、ほんとにやってみようと思った彼女はすごいです。このブログの筆者も、アイデアだけじゃなくてほんとにやってみないとダメだなと思うことが多々あるので、負けないように実現していきたいなと思います。
塊魂が、「Katamary Damacy」という名前で紹介されているのが、面白かったです。海外版の塊魂って、音楽がどうなっているのかすごく気になる、まさか日本版そのまま移植されているのかな?
塊魂トリビュート発売まであと1ヶ月を切っております。

楽しみ楽しみ!

